1 内存分区模型
时间:2023-9-20 00:02 作者:wen 分类: C++
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内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前
在程序编译后,生成exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令
全局区:
- 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局变量
int c_a = 10;
int c_b = 20;
// const 修饰的全局变量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 20;
int main()
{
// 全局区
// 全局变量, 静态变量, 常量
cout << "全局变量c_a的地址: " << (int)&c_a << endl;
cout << "全局变量c_b的地址: " << (int)&c_b << endl;
// 静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 20;
cout << "静态变量s_a的地址: " << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址: " << (int)&s_b << endl;
// 常量
// 字符串常量
cout << "字符串常量的地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
// const 修饰的变量
// const 修饰的全局变量
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
// const 修饰的局部变量
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 20;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
// 普通的局部变量
int a = 10;
int b = 20;
cout << "局部变量a的地址: " << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址: " << (int)&b << endl;
system("pause");
return 0;
}
/*
全局变量c_a的地址: -1260466096
全局变量c_b的地址: -1260466092
静态变量s_a的地址: -1260466088
静态变量s_b的地址: -1260466084
字符串常量的地址为: -1260474640
全局常量c_g_a地址为: -1260475292
全局常量c_g_b地址为: -1260475288
局部常量c_l_a地址为: 1654520292
局部常量c_l_b地址为: 1654520324
局部变量a的地址: 1654520356
局部变量b的地址: 1654520388
*/
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量,静态变量,和常量
- 常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量
程序运行后
栈区:
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
int a = 10; // 局部变量,存放在栈区,栈区数据在函数执行完后自动释放
return &a; // 返回局部变量的地址
}
int main()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
/*
10
1559136552
*/
堆区:
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
// 利用关键字new,在堆区开辟数据
// 指针: 本质也是局部变量, 放在栈上, 指针保存的数据放在堆区
int* a = new int(10);
return a;
}
int main()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
/*
10
10
*/
new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例:基本语法
#include <iostream>
using namespace std;
int* func()
{
// 利用关键字new,在堆区开辟数据
// new返回时该数据类型的指针
int* a = new int(10);
return a;
}
void testA()
{
// 堆区的数据由程序员管理释放
// 如果想释放, 用关键字delete释放
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
delete p;
//cout << *p << endl; // 内存已被释放, 再次使用, 就是非法操作
}
// 在堆区利用new开辟数组
void testB()
{
int* arr = new int[10]; //10 代表数组由10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
// 释放堆区数组
// 释放数组的时候, 要加[]
delete[] arr;
}
int main()
{
//testA();
testB();
system("pause");
return 0;
}