2 引用
时间:2023-9-20 00:05 作者:wen 分类: C++
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引用
引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原数据
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int* b = &a;
cout << a << endl;
cout << *b << endl;
*b = 100;
cout << a << endl;
cout << *b << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 1.引用必须初始化
//int &b;
int* p= &a;
cout << p << endl;
// 2.引用初始化后, 不可改变
// 这是一个赋值操作,而不是更改引用
//p = &b;
cout << p << endl;
cout << *p << endl;
cout << a << endl;
//int* c = &a;
system("pause");
return 0;
}
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 交换函数
// 1.值传递
void swapA(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;
}
// 2.地址传递
void swapB(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 3.引用传递
void swapC(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 这个相当于把指针复制了一份,进行交换和sawpA一样不会改变原始值
void swapD(int* a, int* b)
{
int* temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swapA(a, b);
cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;
//swapB(&a, &b);
//swapC(a, b);
cout << "&a = " << &a << " &b = " << &b << endl;
swapD(&a, &b);
cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用做函数的返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int& testA()
{
int a = 10;// 局部变量,在栈区
return a;
}
int& testB()
{
static int a = 10;
return a;
}
int main()
{
//不要返回局部变量引用
int& ref = testA();
cout << "ref = " << ref << endl; // 第一次结果正确, 是因为编译器做了一次保留
cout << "ref = " << ref << endl; // 第二次调用, 内存已经释放
int& ref2 = testB();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
// 函数调用作为左值
testB() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
system("pause");
return 0;
}
引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// int* const ref = &a;
void func(int& ref)
{
ref = 100;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 自动转换为 int* const ref = &a;
// 指针常量是指向不可改,也说明为什么引用不可更改
// 引用一旦初始化,就不可以发送改变
int& ref = a;
cout << ref << endl;
ref = 20; // 内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << a << endl;
func(ref);
cout << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 加const防止实参被修改
void testA(const int& a)
{
//a = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
}
int main()
{
// 常量引用
// 相当于 int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
int a = 10;
testA(a);
system("pause");
return 0;
}